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viernes, 20 de abril de 2012

Videocurso Creando webapps para Iphone

 $99.99

Descripción del producto:
Increíble videocurso de desarrollo de aplicaciones para el dispositivo Iphone.
Contenido:
1 DVD 4.7 Gb
Envió:
Estafeta $120.00 de 2-3 días
Correos Mexicanos $50.00 de 5-10 días
Cualquier pregunta, favor de realizar la en la parte inferior(comentarios)






Video:



Imagen:

Formador y datos:
Formador: Luis Ángel Pesce
Idioma: Español

Características:
En este curso video2brain aprenderás a crear desde cero aplicaciones para iPhone con tus actuales conocimientos de HTML, CSS y opcionalmente, JavaScript, sin necesidad de aprender Objective-C o publicar tus aplicaciones en el AppStore. Las aplicaciones que desarrolles podrán funcionar en el navegador del equipo o podrán agregarse al menú de aplicaciones y no diferenciarse de una aplicación nativa en el equipo.

Para crear webapps para iPhone, aprenderás todo acerca del iPhone, su navegador Safari, los estándares que soporta y las extensiones disponibles para CSS y HTML. Aprenderás a crear un ícono para el menú de aplicaciones y a quitar la interfaz del navegador trabajando a pantalla completa. Aprenderás a enviar SMS y comunicarte con otras aplicaciones instaladas, cómo diseñar formularios para estos equipos con HTML 5 y cómo crear efectos y animaciones utilizando solamente CSS.

iPhone. Qué son las webapps y qué las diferencia de un sitio web normal. Estándares soportados.
Uso del Simulador de iPhone. Configurando Dreamweaver para previsualizar sitios web en el simulador.

Webapps. Definiendo nuevos meta tags para webapps, el viewport para manipular el nivel de zoom y quitamos a safari de la interfaz de usuario. Aprendemos a visualizar PDF y archivos de Office y a comunicarnos con el equipo.

HTML y CSS. Qué son las media queries, manipulación de tipografías en iPhone, efectos y bordes con CSS, diseño de formularios, gradientes y extensiones de WebKit. Cómo animar usando CSS sin ninguna librería.

JavaScript y RIA. HTML 5 en el iPhone, cómo detectar el iPhone desde JavaScript, cómo capturar eventos de multitouch y gestos sobre la pantalla. Uso de librerías para crear webapps.



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